Phế Phẩm
4,2%
Vật phẩm vụn
- Số mục
- 5
- Kích thước
- Không tính
Toàn bộ kiến thức người chơi cần: cách câu, lệnh, độ hiếm, 201 mục trong Sổ Tay, giá trị cá, sáu loại mồi và lịch giải thưởng.
Đi thẳng đến câu trả lời
Điều khiển
Nhấn vào mỗi lệnh để sao chép. Các lệnh quản trị không được đưa vào Wiki người chơi.
Mở menu chính của hệ thống câu cá.
Xem danh sách lệnh ngay trong trò chơi.
Mở menu chính, sau đó chọn Mồi Câu để mua mồi bằng Tín dụng.
Bán toàn bộ cá hợp lệ trong túi đồ.
Mở giao diện gắn mồi vào cần câu.
Mở Sổ Tay Cá và xem kỷ lục cá đã câu.
Xem giải câu cá tiếp theo và thời gian còn lại.
Xem bảng xếp hạng của giải đang diễn ra.
Bật hoặc tắt thông báo câu cá tùy chỉnh.
Bộ sưu tập
Sổ Tay lưu tiến độ những loài bạn từng câu, số lần bắt gặp và kỷ lục kích thước.
Chọn một độ hiếm để xem danh sách cá. Cá chưa từng câu sẽ tiếp tục là mục tiêu sưu tầm; cá đã câu hiển thị thành tích của chính bạn.
Mỗi loài chỉ cần câu thành công một lần để mở trong bộ sưu tập.
Kích thước lớn nhất được lưu làm kỷ lục cá nhân.
Sổ Tay dùng dữ liệu máy chủ, không mất khi bạn thoát game.
Các vật phẩm câu được cũng có thể xuất hiện như một mục trong Sổ Tay.
Xác suất cơ sở
Tỷ lệ dưới đây được tính từ trọng số hiện tại khi không dùng mồi. Điều kiện riêng của từng loài có thể làm danh sách cá hợp lệ thay đổi.
4,2%
Vật phẩm vụn
84,03%
Gặp rất thường xuyên
8,4%
Khoảng 1 trên 12 lần
2,52%
Khoảng 1 trên 40 lần
0,84%
Khoảng 1 trên 119 lần
“Trọng số” là vé trong một lần rút ngẫu nhiên: trọng số càng lớn thì cấp cá càng dễ xuất hiện. Mồi thay đổi trọng số, không bảo đảm chắc chắn lần câu tiếp theo thuộc cấp đó.
Tra cứu
Tìm theo tên, lọc độ hiếm hoặc chỉ xem những loài có yêu cầu đặc biệt. Thông tin biome, thời tiết và thời gian lấy từ cấu hình đang chạy.
Tìm thấy 201 mục • Đang hiển thị 24
Không tính kích thước
Không tính kích thước
Không tính kích thước
Không tính kích thước
Không tính kích thước
1–30 cm
1–30 cm
Đại dương lạnh, Đại dương lạnh sâu, Đại dương ấm sâu, Đại dương sâu, Đại dương ấm, Đại dương, Đại dương nhiệt đới
1–30 cm
1–30 cm
1–30 cm
1–30 cm
1–30 cm
1–30 cm
1–30 cm
1–30 cm
1–30 cm
1–30 cm
1–30 cm
1–30 cm
1–30 cm
1–30 cm
1–30 cm
1–30 cm
1–30 cm
Kinh tế
Mỗi con cá có giá riêng. Khi bán thành công, bạn nhận đồng thời Tiền Vault và Tín dụng.
Giá cơ sở được tạo từ chiều dài cá × hệ số của độ hiếm. Cá dài hơn thường đáng giá hơn; độ hiếm khác nhau có hệ số riêng. Hệ thống sau đó quy đổi giá cơ sở thành cả Tiền Vault và Tín dụng.
Số tiền cuối cùng luôn được hiển thị trên vật phẩm hoặc trong thông báo bán. Hệ số quy đổi kinh tế có thể được cân bằng lại theo mùa.
Tăng cơ hội
Mồi tăng trọng số của cấp hiếm hoặc loài mục tiêu. Nó cải thiện cơ hội, không biến lần câu kế tiếp thành kết quả chắc chắn.
cơ hội cơ sở nhận mồi khi câu
loại mồi khác nhau tối đa trên một cần
tác dụng mồi trong giải câu cá
| Mồi | Giá | Tác dụng chính | Tiêu hao | Giới hạn |
|---|---|---|---|---|
| 🐚Mồi Tôm | 20 Tín dụng | x3 cho từng loài mục tiêu | Tiêu hao khi câu trúng 1 trong 6 loài mục tiêu | 100 mồi / cần |
| 🪱Mồi Giun | 40 Tín dụng | x2,2 trọng số Quý Hiếm | Tiêu hao khi câu trúng cá Quý Hiếm | 64 mồi / cần |
| 🦗Mồi Dế | 80 Tín dụng | x3 trọng số Sử Thi | Tiêu hao khi câu trúng cá Sử Thi | 32 mồi / cần |
| 🌾Mồi Cám | 400 Tín dụng | x2 Sử Thi và x2 Huyền Thoại | Tiêu hao khi trúng Sử Thi hoặc Huyền Thoại | 16 mồi / cần |
| 🥕Mồi Huyền Thoại | 650 Tín dụng | x4 trọng số Huyền Thoại | Tiêu hao khi câu trúng cá Huyền Thoại | 20 mồi / cần |
| 🔮Mồi Vĩnh Cửu | 50.000 Tín dụng | x1,15 Quý Hiếm • x1,20 Sử Thi • x1,25 Huyền Thoại | Không bao giờ tiêu hao | 1 mồi / cần |
Vỏ ốc anh vũ
Sợi chỉ
Mắt nhện
Lúa mì
Cà rốt vàng
Ngọc Ender
Dùng /emf gui rồi chọn mục Mồi Câu. Mọi loại mồi trong cửa hàng đều thanh toán bằng Tín dụng.
Cầm hoặc đặt cần câu hợp lệ vào giao diện /emf applybaits.
Thả mồi lên cần để gắn; giữ SHIFT khi thao tác nếu muốn gắn cả chồng.
Cần đã gắn mồi được bảo vệ khỏi một số thao tác có thể làm mất dữ liệu. Nếu cần sửa cần câu, hãy làm theo hướng dẫn trong giao diện và đặt cần vào đúng ô đầu tiên.
Thi đấu
Giờ dưới đây theo múi giờ Việt Nam. Mồi không có tác dụng trong thời gian thi đấu để mọi người dùng cùng một mặt bằng xác suất.
#1Hạng 1: 10.000 Tín dụng + 3 Chìa Hòm Sắt
#2Hạng 2: 7.000 Tín dụng + 2 Chìa Hòm Sắt
#3Hạng 3: 5.000 Tín dụng + 1 Chìa Hòm Sắt
#1Hạng 1: 30.000 Tín dụng + 3 Chìa Kim Cương
#2Hạng 2: 20.000 Tín dụng + 2 Chìa Kim Cương
#3Hạng 3: 10.000 Tín dụng + 1 Chìa Kim Cương
Một con cá có chiều dài lớn nhất thắng.
Một con cá có chiều dài nhỏ nhất thắng.
Cộng chiều dài mọi cá hợp lệ bạn câu trong giải.
Người câu được số lượng cá hợp lệ nhiều nhất thắng.
Không cần nhớ lịch: dùng lệnh để xem giải tiếp theo.
Chơi công bằng
Hệ thống theo dõi việc lặp lại thao tác câu tại cùng một khu vực nhằm ngăn máy câu tự động.
Sau khoảng 20 lần bắt cá mà vị trí câu gần như không thay đổi trong phạm vi 3 block, hệ thống có thể xem đó là câu AFK và chặn phần thưởng tiếp theo.
Gỡ rối
Các tình huống phổ biến khi câu, mua mồi, gắn mồi và bán cá.
Hãy dùng cần câu hợp lệ trong chế độ Sinh tồn hoặc Phiêu lưu. Một cần chỉ giữ tối đa 3 loại mồi khác nhau và mỗi loại có giới hạn số lượng riêng.
Mồi được chủ động vô hiệu hóa trong mọi giải câu cá để người tham gia có cùng mặt bằng xác suất. Mồi đang gắn không bị mất chỉ vì giải bắt đầu.
Chỉ vật phẩm cá hợp lệ trong túi đồ mới được bán. Cá đã bị thay đổi, vật phẩm thường hoặc vật phẩm không có giá sẽ không được tính.
Không. Cấu hình hiện tại cho phép cần câu Minecraft thông thường bắt cá tùy chỉnh.
Kiểm tra biome, thời tiết và thời gian trong Danh mục cá. Một số loài chỉ hợp lệ khi đúng điều kiện; tỷ lệ độ hiếm cũng không phải bảo đảm.
Cá tùy chỉnh được bảo vệ khỏi nấu, nung, dùng làm nhiên liệu, đặt xuống hoặc dùng trong công thức để tránh mất dữ liệu và giá trị.
Không. Mồi này không bị tiêu hao, chỉ gắn tối đa 1 mồi trên mỗi cần và không thể câu được tự nhiên; bạn phải mua trong cửa hàng.
Nếu đã làm đúng hướng dẫn nhưng vẫn gặp lỗi, hãy chụp ảnh vật phẩm hoặc thông báo lỗi và gửi lên Discord ChanhSMP.
Gửi ảnh hoặc mô tả tình huống lên Discord để được cộng đồng và đội ngũ ChanhSMP hỗ trợ.
Wiki Câu Cá • Cập nhật lần cuối 31/07/2026
Về đầu trang